using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; /* A pályát elhagyó autókat (robbanás nem számít) számolja, és írja ki a 3D textbe. */ [NetworkSettings(channel = 0, sendInterval = 0.5f)] public class carCount : NetworkBehaviour { [SyncVar] public int throughput = 0; //Csak akkor updateli a szöveget, ha szükséges. private int previous = 0; public void Update () { if (isServer) return; if(throughput != previous) { previous = throughput; GetComponent().text = throughput.ToString(); } } [Server] public void IncrementValue() { throughput++; GetComponent().text = throughput.ToString(); } }