From 597860f28e1eec818bba68efc135abef3adfdf04 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andras Schmelczer Date: Tue, 27 Oct 2026 21:14:46 +0000 Subject: [PATCH] More AI proofreading fixes --- README.md | 11 ++++++++++- 1 file changed, 10 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 1b66ca4..d8184ec 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -51,9 +51,18 @@ const context = canvas.getContext('2d'); ## Animáció A következő kódrészletet célszerű alkalmazni. + +A [`requestAnimationFrame`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame) callbackjének `timestamp` paramétere az ablak időorigójához viszonyított időbélyeg, ezredmásodpercben. A játék futásidejét az első képkocka időbélyegének levonásával kapjuk meg. + ```javascript + let startTimestamp; + function nextFrame(timestamp) { - console.log(`Ennyi ideje fut a játék: ${timestamp}`) + if (startTimestamp === undefined) { + startTimestamp = timestamp; + } + const elapsed = timestamp - startTimestamp; + console.log(`Ennyi ideje fut a játék: ${elapsed} ms`); //animáció logikája