Platform játék
3D-s megjelenítés, véletlenszerű pályagenerálás, jutalmazó játékélmény
Az összes függvény, változó, makródefiníció, enumeráció és típusdefiníció listája, valamint hivatkozás a fájlokra, amikhez tartoznak:
- c -
cameraDeltaZDistanceEnd :
camera.h
cameraDeltaZDistanceStart :
camera.h
cameraDollyTime :
camera.h
cameraDollyZ() :
camera.c
,
camera.h
cameraPosition :
camera.c
color :
global.h
colorMap :
map.c
colors :
global.h
columns :
camera.c
concatUnicode() :
unicodePrint.c
,
unicodePrint.h
createBlockColor() :
color.c
,
color.h
createEnemy() :
floaters.h
,
floaters.c
createMap() :
map.c
,
map.h
createMenuWorld() :
world.h
,
world.c
createParticleList() :
particles.c
,
particles.h
createProjectile() :
floaters.c
,
floaters.h
createRandomParticle() :
particles.c
createWorld() :
world.h
,
world.c
currentOptions :
menuFSM.c
currentSpawnRate :
menuFSM.c
cursorBlinking :
menuFSM.c
Projekt: Platform játék Készült: Sun Dec 3 2017 21:11:23 Készítette:
1.8.13