Platform játék
3D-s megjelenítés, véletlenszerű pályagenerálás, jutalmazó játékélmény
Az összes függvény, változó, makródefiníció, enumeráció és típusdefiníció listája, valamint hivatkozás a fájlokra, amikhez tartoznak:
- p -
particle :
particles.h
particleBaseSize :
particles.c
particleBaseVelocity :
particles.c
particleColor :
particles.c
particleList :
particles.c
particleMultiplier :
particles.c
particleSizeVariance :
particles.c
particleVelocityVariance :
particles.c
pauseMenu :
menuDraw.h
percentageToPx() :
unicodePrint.c
playerColors :
player.c
playerMaxVelocity :
player.c
playerPosition :
player.c
playerSize :
player.c
playerVelocity :
player.c
playerXAcceleration :
player.c
points :
menuDraw.c
,
player.c
prematureClick :
main.c
,
menuFSM.c
processTyping() :
menuFSM.c
,
menuFSM.h
projectile :
floaters.h
projectileSize :
floaters.c
projectileVelocity :
floaters.c
projectileVelocityYMax :
floaters.c
putInsideInterval() :
auxFunctions.c
,
auxFunctions.h
putInsideIntervalF() :
auxFunctions.c
,
auxFunctions.h
Projekt: Platform játék Készült: Sun Dec 3 2017 21:11:23 Készítette:
1.8.13