Az összes függvény, változó, makródefiníció, enumeráció és típusdefiníció listája, valamint hivatkozás a fájlokra, amikhez tartoznak:
- s -
- saved
: menuFSM.c
- saveGame()
: saves.c
, saves.h
- screen
: global.h
- selectFont()
: unicodePrint.c
- sensorSize
: camera.c
- setDie()
: player.h
, player.c
- setMapSize()
: map.c
, map.h
- setMousePosition()
: auxSDL.c
, auxSDL.h
- setParticleMultiplier()
: particles.c
, particles.h
- setPlayerGravity()
: player.h
- setPlayerStartingPosition()
: player.c
, player.h
- setPoints()
: player.c
, player.h
- shoot()
: player.c
, player.h
- slowMoMult
: menuFSM.h
- slownessDebuffDuration
: floaters.c
- slowTime()
: player.c
, player.h
- small
: unicodePrint.h
- smallBold
: unicodePrint.h
- smaller()
: auxFunctions.h
, auxFunctions.c
- smallerF()
: auxFunctions.h
, auxFunctions.c
- solid
: global.h
- square()
: auxFunctions.h
, auxFunctions.c
- states
: menuDraw.h