Platform játék
3D-s megjelenítés, véletlenszerű pályagenerálás, jutalmazó játékélmény
- b -
baseHeightPercent :
map.c
baseHue :
color.c
baseLightness :
color.c
baseSaturation :
color.c
bufferSize :
saves.h
- c -
cameraDeltaZDistanceEnd :
camera.h
cameraDeltaZDistanceStart :
camera.h
cameraDollyTime :
camera.h
- e -
enemyMaxSize :
floaters.c
enemyMinSize :
floaters.c
enemySlowing :
floaters.c
enemyVelocity :
floaters.c
- f -
fadeTime :
menuFSM.h
floaterColor :
floaters.c
focalLength :
camera.c
FPS :
global.h
fuzziness :
map.c
- h -
hueVariance :
color.c
- i -
infoStart :
menuDraw.h
infoTav :
menuDraw.h
- l -
lightnessStep :
color.c
loadStart :
menuDraw.h
loadTav :
menuDraw.h
- m -
maxNOSaves :
saves.h
maxPlatformLength :
map.c
menuStart :
menuDraw.h
menuTav :
menuDraw.h
minPlatformLength :
map.c
mouseSize :
auxSDL.h
- o -
optionsStart :
menuDraw.h
optionsTav :
menuDraw.h
- p -
particleBaseSize :
particles.c
particleBaseVelocity :
particles.c
particleColor :
particles.c
particleSizeVariance :
particles.c
particleVelocityVariance :
particles.c
playerColors :
player.c
playerMaxVelocity :
player.c
playerSize :
player.c
playerXAcceleration :
player.c
projectileSize :
floaters.c
projectileVelocity :
floaters.c
projectileVelocityYMax :
floaters.c
- r -
renderObjectsPerCube :
camera.c
- s -
sensorSize :
camera.c
slowMoMult :
menuFSM.h
slownessDebuffDuration :
floaters.c
- t -
topListItemsMax :
menuDraw.h
treasureColor :
map.c
treasureSize :
map.c
Projekt: Platform játék Készült: Sun Dec 3 2017 21:11:25 Készítette:
1.8.13