#ifndef MENUFSM_H_INCLUDED #define MENUFSM_H_INCLUDED #include "../global.h" #include "menuDraw.h" #include "../world.h" #include "../saves.h" #include "../auxiliary/auxSDL.h" #include "../auxiliary/unicodePrint.h" #define fadeTime 1750 /**< Halál esetén meddig tartson a sötétítés? */ #define slowMoMult 0.3 /**< A slowMo (jobb egérgomb), mennyiszeresére lassítsa az időt? */ states getGameState(); void handleClicks(bool* prematureClick); void doStuff(bool isLMBDown, bool isRMBDown, bool prematureClick); void whatToDoOnEscape(); void processTyping(SDL_Event event); void processTextInput(const char* utf8); #endif // MENUFSM_H_INCLUDED