Az összes függvény, változó, makródefiníció, enumeráció és típusdefiníció listája, valamint hivatkozás a fájlokra, amikhez tartoznak:
- g -
- g
: global.h
- game
: menuDraw.h
- gameState
: menuFSM.c
- generateColorMap()
: map.c
, map.h
- generateMap()
: map.c
, map.h
- get2DPoint()
: camera.c
, camera.h
- getBlockRenderObject()
: map.c
, map.h
- getColumns()
: camera.c
, camera.h
- getExistingSaveFiles()
: saves.c
, saves.h
- getFloatersRenderObject()
: floaters.c
, floaters.h
- getGameState()
: menuFSM.h
, menuFSM.c
- getHeightAtX()
: map.c
, map.h
- getMap()
: map.c
, map.h
- getMapSize()
: map.c
, map.h
- getMousePosition()
: auxSDL.c
, auxSDL.h
- getPlayerRenderObject()
: player.h
, player.c
- getPlayerStats()
: player.c
, player.h
- getPoints()
: player.h
, player.c