Definition: particles.h:8
void setParticleMultiplier(int a, bool isMenu)
Mennyi részecske van egy négyzetméteren, ezt lehet itt beállítani.
Definition: particles.c:14
vector2D position
Definition: particles.h:10
float size
Definition: particles.h:12
float velocity
Definition: particles.h:13
void drawParticles(int x, int minY, int maxY, int deltaTime)
Lerajzolja és mozgatja a részecskéket. Mindezt csak egy oszlopon belül.
Definition: particles.c:62
void freeParticleList()
Felszabadítja a részecskék tömbjét.
Definition: particles.c:28
void createParticleList()
Csinál egy tömböt a részecskéknek és azt feltölti random részesckékkel.
Definition: particles.c:36