#include "global.h"
#include "camera.h"
#include "map.h"
Go to the source code of this file.
◆ particle
◆ createParticleList()
| void createParticleList |
( |
| ) |
|
Csinál egy tömböt a részecskéknek és azt feltölti random részesckékkel.
◆ drawParticles()
| void drawParticles |
( |
int |
x, |
|
|
int |
minY, |
|
|
int |
maxY, |
|
|
int |
deltaTime |
|
) |
| |
Lerajzolja és mozgatja a részecskéket. Mindezt csak egy oszlopon belül.
◆ freeParticleList()
| void freeParticleList |
( |
| ) |
|
Felszabadítja a részecskék tömbjét.
◆ setParticleMultiplier()
| void setParticleMultiplier |
( |
int |
a, |
|
|
bool |
isMenu |
|
) |
| |
Mennyi részecske van egy négyzetméteren, ezt lehet itt beállítani.