Platform játék
3D-s megjelenítés, véletlenszerű pályagenerálás, jutalmazó játékélmény
world.h
Go to the documentation of this file.
1 #ifndef WORLD_H_INCLUDED
2 #define WORLD_H_INCLUDED
3 
4  #include "global.h"
5  #include "map.h"
6  #include "player.h"
7  #include "particles.h"
8 
9  void createMenuWorld();
10  void createWorld(int options[]);
11 
12 #endif // WORLD_H_INCLUDED
void createWorld(int options[])
Random generál világot, a mentés betöltésnél nem ezt használjuk.
Definition: world.c:13
void createMenuWorld()
A menüben használt kamera értékeit állítja be, és csinál hóesést.
Definition: world.c:4