#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <wchar.h>
#include <locale.h>
#include <SDL.h>
#include <SDL_ttf.h>
#include <SDL_gfxPrimitives.h>
#include "auxiliary/auxFunctions.h"
Ugrás a fájl forráskódjához.
◆ vector2D
| Adatmezők |
|
float |
x |
|
|
float |
y |
|
◆ intVector2D
◆ vector3D
| Adatmezők |
|
float |
x |
|
|
float |
y |
|
|
float |
z |
|
◆ color
| Adatmezők |
|
unsigned char |
a |
|
|
unsigned char |
b |
|
|
unsigned char |
g |
|
|
unsigned char |
r |
|
◆ colors
◆ renderObject
◆ FPS
◆ block
◆ color
◆ colors
◆ intVector2D
◆ renderObject
◆ vector2D
◆ vector3D
◆ block
| Enumeráció-értékek |
|---|
| air | |
| solid | |
| invisible | |
| treasure | |
◆ fontLarge
◆ fontSmall
◆ fontSmallBold
◆ fontSmaller
◆ keys
/Globális változók>
Vektorok>
◆ screen
◆ text