Platform játék
3D-s megjelenítés, véletlenszerű pályagenerálás, jutalmazó játékélmény
world.h fájlreferencia
#include "global.h"
#include "map.h"
#include "player.h"
#include "particles.h"

Ugrás a fájl forráskódjához.

Függvények

void createMenuWorld ()
 A menüben használt kamera értékeit állítja be, és csinál hóesést. Részletek...
 
void createWorld (int options[])
 Random generál világot, a mentés betöltésnél nem ezt használjuk. Részletek...
 

Függvények dokumentációja

◆ createMenuWorld()

void createMenuWorld ( )

A menüben használt kamera értékeit állítja be, és csinál hóesést.

◆ createWorld()

void createWorld ( int  options[])

Random generál világot, a mentés betöltésnél nem ezt használjuk.