Platform játék
3D-s megjelenítés, véletlenszerű pályagenerálás, jutalmazó játékélmény
main.c fájlreferencia
#include <time.h>
#include <string.h>
#include "modules/global.h"
#include "modules/camera.h"
#include "modules/color.h"
#include "modules/floaters.h"
#include "modules/particles.h"
#include "modules/world.h"
#include "modules/map.h"
#include "modules/menu/menuDraw.h"
#include "modules/menu/menuFSM.h"

Függvények

int main (int argc, char *argv[])
 

Változók

bool isLMBDown = false
 
bool isRMBDown = false
 
bool prematureClick
 

Függvények dokumentációja

◆ main()

int main ( int  argc,
char *  argv[] 
)

Változók dokumentációja

◆ isLMBDown

bool isLMBDown = false

◆ isRMBDown

bool isRMBDown = false

◆ prematureClick

bool prematureClick