|
Platform játék
3D-s megjelenítés, véletlenszerű pályagenerálás, jutalmazó játékélmény
|
#include "menuDraw.h"Függvények | |
| void | drawMainMenu (int deltaTime) |
| A főmenüt rajzolja. Részletek... | |
| void | drawOptionsMenu (int deltaTime, int currentOptions[], bool click) |
| A beállítások menüpont rajzolása, a beállításokat a betöltött mentések is befolyásolják. Figyelni kell, hogy a belépés kattintását ne érzékelje csúszka kattintásnak. Részletek... | |
| void | drawInfoMenu (int deltaTime) |
| A játék leírását rajzolja meg. Részletek... | |
| void | loadTopList () |
| A toplista menü előtt meg kell hívni, hogy rendezett létező toplistát lássunk. Részletek... | |
| void | drawTopList (int deltaTime) |
| Maga a toplista razoló függvény, az első pár helyet nagyobb betűvel rajzolja. Részletek... | |
| void | drawPauseMenu (bool saved) |
| Ha a játékos szüneteltei a játékot(ESC) ezt fogja látni. Elég drága az átlátszó box, szóval csak óvatosan a méretével. Részletek... | |
| void | drawLoadMenu (int deltaTime) |
| Itt lehet mentett játékot betölteni, ha belépünk ebbe a menübe, a jelenlegi játékmenetünk elveszik. Részletek... | |
Változók | |
| Uint16 | names [topListItemsMax][100] |
| int | points [topListItemsMax] |
| int | namesIndex |
| void drawInfoMenu | ( | int | deltaTime | ) |
A játék leírását rajzolja meg.
| void drawLoadMenu | ( | int | deltaTime | ) |
Itt lehet mentett játékot betölteni, ha belépünk ebbe a menübe, a jelenlegi játékmenetünk elveszik.
| void drawMainMenu | ( | int | deltaTime | ) |
A főmenüt rajzolja.
| void drawOptionsMenu | ( | int | deltaTime, |
| int | currentOptions[], | ||
| bool | click | ||
| ) |
A beállítások menüpont rajzolása, a beállításokat a betöltött mentések is befolyásolják. Figyelni kell, hogy a belépés kattintását ne érzékelje csúszka kattintásnak.
| void drawPauseMenu | ( | bool | saved | ) |
Ha a játékos szüneteltei a játékot(ESC) ezt fogja látni. Elég drága az átlátszó box, szóval csak óvatosan a méretével.
| void drawTopList | ( | int | deltaTime | ) |
Maga a toplista razoló függvény, az első pár helyet nagyobb betűvel rajzolja.
| void loadTopList | ( | ) |
A toplista menü előtt meg kell hívni, hogy rendezett létező toplistát lássunk.
| Uint16 names[topListItemsMax][100] |
| int namesIndex |
| int points[topListItemsMax] |