UnityTrafficSimulation/UnityProject/Assets/Scripts/menu/canvasChooser.cs.meta
2026-09-13 20:53:11 +01:00

40 lines
945 B
Text

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/* Itt lehet állítani, hogy melyik build legyen szerver és melyik kliens.
* WebGL szerver nem lehet.
*/
public class canvasChooser : MonoBehaviour {
public GameObject serverStartCanvas;
public GameObject clientStartCanvas;
public GameObject mainCamera;
// Use this for initialization
void Start () {
#if UNITY_STANDALONE
serverStartCanvas.SetActive(false);
clientStartCanvas.SetActive(true);
mainCamera.SetActive(true);
/*serverStartCanvas.SetActive(true);
clientStartCanvas.SetActive(false);
mainCamera.SetActive(false);*/
#endif
#if UNITY_WEBGL
serverStartCanvas.SetActive(false);
clientStartCanvas.SetActive(true);
mainCamera.SetActive(true);
#endif
#if UNITY_EDITOR
serverStartCanvas.SetActive(false);
clientStartCanvas.SetActive(true);
mainCamera.SetActive(true);
#endif
}
}