platform-game/Code blocks projekt/modules/menu/menuFSM.h
2026-08-09 13:37:33 +01:00

21 lines
690 B
C

#ifndef MENUFSM_H_INCLUDED
#define MENUFSM_H_INCLUDED
#include "../global.h"
#include "menuDraw.h"
#include "../world.h"
#include "../saves.h"
#include "../auxiliary/auxSDL.h"
#include "../auxiliary/unicodePrint.h"
#define fadeTime 1750 /**< Halál esetén meddig tartson a sötétítés? */
#define slowMoMult 0.3 /**< A slowMo (jobb egérgomb), mennyiszeresére lassítsa az időt? */
states getGameState();
void handleClicks(bool* prematureClick);
void doStuff(bool isLMBDown, bool isRMBDown, bool prematureClick);
void whatToDoOnEscape();
void processTyping(SDL_Event event);
#endif // MENUFSM_H_INCLUDED