platform-game/Code blocks projekt/programozoi/html/menu_f_s_m_8h.html
2026-08-09 13:37:33 +01:00

269 lines
14 KiB
HTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/xhtml;charset=UTF-8"/>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9"/>
<meta name="generator" content="Doxygen 1.8.13"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/>
<title>Platform játék: menuFSM.h fájlreferencia</title>
<link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="dynsections.js"></script>
<link href="navtree.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="resize.js"></script>
<script type="text/javascript" src="navtreedata.js"></script>
<script type="text/javascript" src="navtree.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(initResizable);
</script>
<link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div, it is closed by doxygen! -->
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr style="height: 56px;">
<td id="projectalign" style="padding-left: 0.5em;">
<div id="projectname">Platform játék
</div>
<div id="projectbrief">3D-s megjelenítés, véletlenszerű pályagenerálás, jutalmazó játékélmény</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<!-- end header part -->
<!-- Készítette Doxygen 1.8.13 -->
<script type="text/javascript" src="menudata.js"></script>
<script type="text/javascript" src="menu.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
initMenu('',false,false,'search.php','Keresés');
});
</script>
<div id="main-nav"></div>
</div><!-- top -->
<div id="side-nav" class="ui-resizable side-nav-resizable">
<div id="nav-tree">
<div id="nav-tree-contents">
<div id="nav-sync" class="sync"></div>
</div>
</div>
<div id="splitbar" style="-moz-user-select:none;"
class="ui-resizable-handle">
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){initNavTree('menu_f_s_m_8h.html','');});
</script>
<div id="doc-content">
<div class="header">
<div class="summary">
<a href="#define-members">Makródefiníciók</a> &#124;
<a href="#func-members">Függvények</a> </div>
<div class="headertitle">
<div class="title">menuFSM.h fájlreferencia</div> </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">
<div class="textblock"><code>#include &quot;<a class="el" href="global_8h_source.html">../global.h</a>&quot;</code><br />
<code>#include &quot;<a class="el" href="menu_draw_8h_source.html">menuDraw.h</a>&quot;</code><br />
<code>#include &quot;<a class="el" href="world_8h_source.html">../world.h</a>&quot;</code><br />
<code>#include &quot;<a class="el" href="saves_8h_source.html">../saves.h</a>&quot;</code><br />
<code>#include &quot;<a class="el" href="aux_s_d_l_8h_source.html">../auxiliary/auxSDL.h</a>&quot;</code><br />
<code>#include &quot;<a class="el" href="unicode_print_8h_source.html">../auxiliary/unicodePrint.h</a>&quot;</code><br />
</div>
<p><a href="menu_f_s_m_8h_source.html">Ugrás a fájl forráskódjához.</a></p>
<table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2 class="groupheader"><a name="define-members"></a>
Makródefiníciók</h2></td></tr>
<tr class="memitem:a3198dda0e0120f6144fcd266c3b5ed99"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">#define&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="menu_f_s_m_8h.html#a3198dda0e0120f6144fcd266c3b5ed99">fadeTime</a>&#160;&#160;&#160;1750</td></tr>
<tr class="separator:a3198dda0e0120f6144fcd266c3b5ed99"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:aa242d9d92f8b0f6487e464559d541fce"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">#define&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="menu_f_s_m_8h.html#aa242d9d92f8b0f6487e464559d541fce">slowMoMult</a>&#160;&#160;&#160;0.3</td></tr>
<tr class="separator:aa242d9d92f8b0f6487e464559d541fce"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
</table><table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2 class="groupheader"><a name="func-members"></a>
Függvények</h2></td></tr>
<tr class="memitem:a897c918d650e8d1c77068aa2badfa846"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="menu_draw_8h.html#aa19be6305a5a4485e1e70de70ed7d677">states</a>&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="menu_f_s_m_8h.html#a897c918d650e8d1c77068aa2badfa846">getGameState</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:a897c918d650e8d1c77068aa2badfa846"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Visszaadja a jelenlegi állapotot, a quit-hez kell a mainnek. <a href="#a897c918d650e8d1c77068aa2badfa846">Részletek...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:a897c918d650e8d1c77068aa2badfa846"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:aef247bc08a77ae02ca268d61795ebabf"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="menu_f_s_m_8h.html#aef247bc08a77ae02ca268d61795ebabf">handleClicks</a> (bool *<a class="el" href="main_8c.html#a9fb4af630f09066d2e8d39980fd54fe2">prematureClick</a>)</td></tr>
<tr class="memdesc:aef247bc08a77ae02ca268d61795ebabf"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Minden állapothoz tartozó kattintós eventet kezel, a beállítások menü miatt kell a prematureClick, hogy a belépést ne érzékelje beállításmódosításnak. <a href="#aef247bc08a77ae02ca268d61795ebabf">Részletek...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:aef247bc08a77ae02ca268d61795ebabf"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a5be240d5e4518f8b30d10c07379f6ee2"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="menu_f_s_m_8h.html#a5be240d5e4518f8b30d10c07379f6ee2">doStuff</a> (bool <a class="el" href="main_8c.html#a387c4d95abf30f945c3ca59321fa1891">isLMBDown</a>, bool <a class="el" href="main_8c.html#ad76055c42a9c5985110c095871a2a9c3">isRMBDown</a>, bool <a class="el" href="main_8c.html#a9fb4af630f09066d2e8d39980fd54fe2">prematureClick</a>)</td></tr>
<tr class="memdesc:a5be240d5e4518f8b30d10c07379f6ee2"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Ez igenis egy kifejező függyvény név. Az állapothoz megfelelő műveletek elvéűgzése, és a kimenet létrehozása. Tehát ha a játék magától csinál valamit, azt itt csinálja. Ez az egész egy nagy állapotgép. Igazából a mainben is lehetne, de szerintem így szebben néz ki. <a href="#a5be240d5e4518f8b30d10c07379f6ee2">Részletek...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:a5be240d5e4518f8b30d10c07379f6ee2"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a6b6f6da91f0abb7d89a25813a89199ff"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="menu_f_s_m_8h.html#a6b6f6da91f0abb7d89a25813a89199ff">whatToDoOnEscape</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:a6b6f6da91f0abb7d89a25813a89199ff"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Az ESC billenytű lenyomását kezeli. <a href="#a6b6f6da91f0abb7d89a25813a89199ff">Részletek...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:a6b6f6da91f0abb7d89a25813a89199ff"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a8898c38d04a31c4280cbee9cc296a18c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="menu_f_s_m_8h.html#a8898c38d04a31c4280cbee9cc296a18c">processTyping</a> (SDL_Event event)</td></tr>
<tr class="memdesc:a8898c38d04a31c4280cbee9cc296a18c"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">A szöveges bemenetet továbbítja egy Uint16-os stringbe. <a href="#a8898c38d04a31c4280cbee9cc296a18c">Részletek...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:a8898c38d04a31c4280cbee9cc296a18c"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
</table>
<h2 class="groupheader">Makródefiníciók dokumentációja</h2>
<a id="a3198dda0e0120f6144fcd266c3b5ed99"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#a3198dda0e0120f6144fcd266c3b5ed99">&#9670;&nbsp;</a></span>fadeTime</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">#define fadeTime&#160;&#160;&#160;1750</td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Halál esetén meddig tartson a sötétítés? </p>
</div>
</div>
<a id="aa242d9d92f8b0f6487e464559d541fce"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#aa242d9d92f8b0f6487e464559d541fce">&#9670;&nbsp;</a></span>slowMoMult</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">#define slowMoMult&#160;&#160;&#160;0.3</td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>A slowMo (jobb egérgomb), mennyiszeresére lassítsa az időt? </p>
</div>
</div>
<h2 class="groupheader">Függvények dokumentációja</h2>
<a id="a5be240d5e4518f8b30d10c07379f6ee2"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#a5be240d5e4518f8b30d10c07379f6ee2">&#9670;&nbsp;</a></span>doStuff()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">void doStuff </td>
<td>(</td>
<td class="paramtype">bool&#160;</td>
<td class="paramname"><em>isLMBDown</em>, </td>
</tr>
<tr>
<td class="paramkey"></td>
<td></td>
<td class="paramtype">bool&#160;</td>
<td class="paramname"><em>isRMBDown</em>, </td>
</tr>
<tr>
<td class="paramkey"></td>
<td></td>
<td class="paramtype">bool&#160;</td>
<td class="paramname"><em>prematureClick</em>&#160;</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>)</td>
<td></td><td></td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Ez igenis egy kifejező függyvény név. Az állapothoz megfelelő műveletek elvéűgzése, és a kimenet létrehozása. Tehát ha a játék magától csinál valamit, azt itt csinálja. Ez az egész egy nagy állapotgép. Igazából a mainben is lehetne, de szerintem így szebben néz ki. </p>
<dl class="params"><dt>Paraméterek</dt><dd>
<table class="params">
<tr><td class="paramname">egérgomb</td><td>bal </td></tr>
<tr><td class="paramname">egérgomb</td><td>jobb </td></tr>
<tr><td class="paramname">prematureClick</td><td>a beállítás menünek A deltaTime a menüben kisebb, mint máshol, így egyszerűbben meg leeht oldani a hóesés lassítását. Amúgy az egész játék deltaTimera épült, ha c-ben megbízhatóan lehetne miliseces pontossággal lehetne időt mérni, akkor az FPS sokkal dinamikusabb lehetne (a jelenlegi fix 50-hez képest). Ilyet viszont nem lehet, de azért benne hagytam, egyrészről a menü miatt, másrészről az időlassítás miatt, meg esetleg azért is, mert később, más környezetben még lehet jól jön ez a megoldás. </td></tr>
</table>
</dd>
</dl>
</div>
</div>
<a id="a897c918d650e8d1c77068aa2badfa846"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#a897c918d650e8d1c77068aa2badfa846">&#9670;&nbsp;</a></span>getGameState()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname"><a class="el" href="menu_draw_8h.html#aa19be6305a5a4485e1e70de70ed7d677">states</a> getGameState </td>
<td>(</td>
<td class="paramname"></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Visszaadja a jelenlegi állapotot, a quit-hez kell a mainnek. </p>
</div>
</div>
<a id="aef247bc08a77ae02ca268d61795ebabf"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#aef247bc08a77ae02ca268d61795ebabf">&#9670;&nbsp;</a></span>handleClicks()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">void handleClicks </td>
<td>(</td>
<td class="paramtype">bool *&#160;</td>
<td class="paramname"><em>prematureClick</em></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Minden állapothoz tartozó kattintós eventet kezel, a beállítások menü miatt kell a prematureClick, hogy a belépést ne érzékelje beállításmódosításnak. </p>
</div>
</div>
<a id="a8898c38d04a31c4280cbee9cc296a18c"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#a8898c38d04a31c4280cbee9cc296a18c">&#9670;&nbsp;</a></span>processTyping()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">void processTyping </td>
<td>(</td>
<td class="paramtype">SDL_Event&#160;</td>
<td class="paramname"><em>event</em></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>A szöveges bemenetet továbbítja egy Uint16-os stringbe. </p>
</div>
</div>
<a id="a6b6f6da91f0abb7d89a25813a89199ff"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#a6b6f6da91f0abb7d89a25813a89199ff">&#9670;&nbsp;</a></span>whatToDoOnEscape()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">void whatToDoOnEscape </td>
<td>(</td>
<td class="paramname"></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Az ESC billenytű lenyomását kezeli. </p>
</div>
</div>
</div><!-- contents -->
</div><!-- doc-content -->
<!-- start footer part -->
<div id="nav-path" class="navpath"><!-- id is needed for treeview function! -->
<ul>
<li class="navelem"><a class="el" href="dir_e05d7e2b1ecd646af5bb94391405f3b5.html">modules</a></li><li class="navelem"><a class="el" href="dir_60d0f3a713512b03ae86416f073f3450.html">menu</a></li><li class="navelem"><a class="el" href="menu_f_s_m_8h.html">menuFSM.h</a></li>
<li class="footer">Projekt: Platform játék Készült: Sun Dec 3 2017 21:11:22 Készítette:
<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.8.13 </li>
</ul>
</div>
</body>
</html>